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devhook pour psp
plus stable ? et en quoi c'est plus stable ?
je suis en 1.5 et ma psp a JMS eu aucun prob ou n'a jmsi plante.
de plus quand tu dis que j'ai pas a me prendre la tete avec devhook et que j'ai juste a mettre mes umd dans le lecteur pour jouer je te signal que ca mrche avec n'importe quel FW tant que le jeu est suporte avec ce dernier. mais par contre t'as pas l'air de savoir que les iso sont plus pratique autant dans le transport mais aussi dans la rapidite des save chargement etc etc.
apres si tu aimes pas c'est toi que ca regarde ^^ chacun ses gouts.
perso j'ai 2-3 jeux sur mon MS alors que je peux en mettre 1 seul dans le lecteur du coup le choix est vite fait...
Pouvoir changer de fond d'écran sans flasher la psp, les wma, le navigateur, la flash, tout ça au boot de la psp, on utilise devhook uniquement pour les isos, tout les umd passent !
Imajinez aussi si par la suite on arrive à réunir le 2.81 avec le 1.5 comme ici entre 2.71 et 1.5 !
Le must, hanlalalalala !!!!!
je fais la meme chose avec ma psp 1.5 et pour les inconveniant tu t'avnce un peu vite la. y'en a forcement
Merci beaucoup pour ça ça simplifie beaucoup l'histoire ! J'ai fait cet upgrade et je suis très content du résultat ! J'ai même converti IRSHELL pour qu'il soit compatible avec le SE 2.71 en suivant ce tuto, donc tout marche impec c'est super !
Avantage de faire ceci ? Bin avoir tous les avantages du 2.71 ET du 1.5 en même temps ! (le 2.71 est quand même plus rapide naturellement qu'étant émulé par devhook !)
Inconvénient ? A priori aucun...
Encore merci didrole !
Salut, le navigateur et toutes les fonctions du 2.71 sont déjà accéssibles aux 1.5 via DevHook.
Personnellement je suis comme plusieurs personnes ici, je ne vois pas pour le moment l'intérêt de la chose.
Tout ce qui est proposé est déjà accéssible aux 1.5...
par contre, j'y vois plusieurs incovénients :
On touche à la mémoire flash. Pourquoi le faire puisqu'on ne gagne aucune fonctionnalité?
Comment revenir en arrière? et sans danger?
Quel est l'intérêt d'avoir un 2.71 permanent puisque de toutes façons, dans quelques temps, faut espérer qu'on émulera le 2.8?
Merci si kkun peut m'éclairer 8O
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C'est un custom firmware qui dans un seul flash permet les avantage d'un 2.71 et d'un 1.50 en même temps.
2.71 at the same time.
Les hombrew peuvent etre executer sur les 2 noyaux (desole pas bien compris :p) ,le 1.5 et le 2.71, fesant tourner quasiment tout les hombrew 1.5 avec le noyau 1.5 et tout les homebrew 2.71
avec le noyau 2.71 compatible avec HEN C (? comprend pas
Note: Le programme ecris dans la memoire flash de la psp je ne suis pas responsable des degats qui pourai etre causer a votre psp.
Ce programme est gratuit et sans garantie.
Les possesseur de psp a carte mere ta-82 ne pourront l'utiliser car il faut un eboot 1.5 est requis pour patcher la memoire flash.
Pour le moment il n'y a qu'un eboot 1.5, apres il sera facile de le porter sur tout les autre firmware (sauf 2.8x je pense )
mais je ne prefere pas le faire pour le moment .
Les psp avec carte mere ta-82 qui utiliseron ce programme brickeron leur psp.
Note :ce pack ne contien aucun fichier illegal. The user has to provide the 1.50 and
2.71 updaters pbp's to legally generate the DXAR file used for the flashing.>>> desole je n'ai pas compris cette phrase :p
Creer le fichier DXAR
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- Dans le repertoire MS_ROOT/PSP/GAME vous verrez 4 dossiers. Copiez seupdmaker et seupdmaker% dans /PSP/GAME/
- Mettez le 1.50 et 2.71 sony updaters dans le dossier seupmaker avec les noms "150.PBP" et "271.PBP".
- Executez le programme.Ce programme ne touchera pas a la memoire flash, Il va juste creer un fichier nommé DATA.DXAR
dans le meme repertoire (seupdmaker).
- Un fois cela fait, vous pouvez sauver DATA.DXAR pour sauter cette etape plus tard.
Flashing 2.71 SE
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- Copiez les fichier MS_ROOT/PSP/GAME/271seflasher et 271seflasher% dans /PSP/GAME.
- Copiez le fichier généré DATA.DXAR file dans le repertoire 271seflasher
Ce fichier dois TOUJOURS avoir le meme (dsl je ne vois pas ce que c'est) MD5 8E59FAAA97F526F8EC723D1B77700C2B
and SHA-1 15151DA906DAE508AABC668CA2FC65D9B541F02B
- Faite tourner le flasher. Si votre niveau de batterie est inferieur a 75 % le programme retournera automatiquement au xmb
- Si vous avez assez de batterie, Le programme va continuer et vous proposer un "contrat". Pressez X pour l'acceptez et flasher le custom firmware, ou R pour retourner au xmb
- Si vous acceptez, Le programme va installe le custom firmware. N'ETTEIGNER PAS LA PSP ET NE RETIRER PAS LE MEMORY STICK
- Apres cela votre psp retounera au xmb.... 2.71
Using SE
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- Le SE fera tourner tout les homebrew marchant sur le noyau 2.71. La compatibilite des hombrew est la meme que pour le HEN C puiqu'ils utilisent le mem coeur (ou noyau).
Ici les homebrew ne doivent pas etre "kxploite"
- pour faire tourner les hb 1.5, 99% de compatibilite
Ils peuvent etre "kxploiter" ou non.
Using recovery menu
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- Pour entrer dans le "recovery menu", pressez R au demarrage de la psp.
Il permet de modifier certaines option, et de ratrapper des bricks potentiels, si l'eboot 1.5 est intact.
- Toggle USB: Cela va activer ou desactiver l'USB.
- Configuration. Pour le moment seulement 2 options: Passer le logo psp et cacher les icones corrompue, les 2 sont desactivés par defaut.
Si vous passdez le logo ce sera moins beau mais parfois moins ennuyant.
Le logo sony entertainement computer bien sur , si cette option est activer l'autorun des umd le sera aussi
Si vous activer "Hide corrupt icons", Cela va cacher les icones corrompue. Notez que toutze les icones ne sont pas cachée mais presque
peut ralebtir l'acces au menu jeux si vous avez beaucoup d'icones .
Cela sera corrigé plus tard, mais le melleur moyen est de "kxploiter" les eboot en un seul pbp.
- Advanced. Cette option ne devrai pas etre utilise pas la plupart des utilisateurs...,elle est utilise pour debugger .
>>> reparer certains fichier NON critiques dans le repertoire ms0:/reflash.
- Executer lle programme /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP. C'est ce qui premetrai eventuellement de reparer une psp brickée , Mais vous pouvez le faire depuis le recovery mode).
Despite dans le dossier game, ce programme est executer depuis le noyau 1.5 donc il tournera mmeme si le noyau 2.71 est endomagé.
Parce que les official SCE mise a jour ne marcheron pas dans l'environement du noyau 1.5 (Car ils ont besoin de fichier vsh non disponible en 1.5), j'ai inclus dans ce pack un flasher qui peut utiliser n'importe quelle uptdater officiel 1.5-2.71 sur votre psp.
Pour l'utilisez copiez tout les ficher presents dans le dossier"flasher for recovery/RECOVERY" la dedans /PSP/GAME/RECOVERY/
Et l'updater officiel renomé UPDATE.PBP dans le mem repertoire , et faite tourner le programme avec l'option recovery.
Une autre alternative est de reflasher le 2.71 SE-A firmware ..
Pour le faire copiez l' EBOOT.PBP du 271seflasher dans /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP avec le fichier
DATA.DXAR , et faite le tourner a partir du menu recovery.
DEVHOOK
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- DH pour 1.50 peut tourner dans game1.50 et devhook 2.71 dans game.
- Dans le dh 1.5 vous ne pouvez utiliser l'option 1.50 flash si vous voulez retourner au xmb.
- en uutilisant dh 0.46 N'UTILISER PAS LES OPTION DE FLASHAGE.
- Dans le devhook 2.71 l'option 2.71 flash ne marche pas parce qu'un d'un flash special (patch)est requis.
J'ai essayer de le reparer et le patch peu etre trouver dans le fichier "devhook271 flash fix" .
Plus de detail ici.
1.50 Compatibility
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- La plupart des eboot 1.5 marcherons dans le fichier GAME150 .Il y a quelque exeption qui interferent avec le systeme de reboot de SE. Ces programmes pauvent etre umdemulator
et daxziso, mais je ne les ai pas teste. Il ne marcherons peutetre pas ou alors seulement dans certains modes...
(mode de boot direct surement).
Les programmes pour flasher la psp ne sont pas recomandées
- IRshell est montré comme corompu... Cela vien des 2.xx vhs. Il n'aiment pas IRshell
La solution pour le faire marcher est la meme que celle de frmariam prevue pour epsilon bios: http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=29639
- Ils semblerait que l'original umdemulator ne marche pas non plus.
Essayer de changer le sfo et l'icone pour reparer.
- Depuios que le noyau 1.5 a ete patche, Il peu faire des choses que l'original ne peu faire, comme executer des prx, loading modules signés ou non de puis la ms et le flash depuis le mode utilisateur sans avoir besoin de patch,
executer des pbp originaux, etc...
- Note with wifi: 1.50 kernel doesn't understand WPA. So if you have a connection with WPA, you cannot
magically use it in a 1.50 application. Use WEP or not protection, or wait to wifi applications to
be ported to 2.71 kernel.
Known problems, remarks, etc
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- "J'ai essayer pour plusieur raison de faire tourner un SE updater et cela ma donne un message bizarre d'erreur "DADADADA".
Cela peut etre dangereux, c'est pour cela qu'il est desactivé, cela vous mettre un message d'erreur.
- "J'ai recu une erreur "98765432" en mettans les langue coreen chinois traditional et chinois simpifie.
Cela est du au fait que ces trois langue n'existe pas sur le firmware 1.5,
cela peut etre dangeureu pour les eboot 1.5, elles sont donc desactivée.
- Utiliser l'option de restoration des parametre par defaut n'est pas recomandé. Cela ne va pas bricker votre psp grave au "recovery mode" mais cela est toujours non recomandé
- Le menu game me dit"There is no games". Vousd avez probablement rnomer le fichier game en game150 , mais vous n'avez pas cree de nouveau dossier.
meme si vous n'utilisez pas de hombrew 2.71 le dossier game DOIT exister meme si il est vide
TODO
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- Ajouter plus d'options
- Decrypter les fichier .prx "init.prx".
- Ajouter un emulateur d'iso integré.
Credits
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- Core and flasher coding: Dark_AleX
- Recovery menu coding: harleyg
- Beta testing: Mathieulh
Voila la traduction sortie tout drtoit de mon cerveau
Toutes les opérations doivent être faites en 1.50. Avant de commencer, il est recommandé de formater la memory stick.
Créer les fichiers DXAR:
Il n'y a aucun risque de brick sur cette partie, l'homebrew va juste dumper les fichiers nécessaires au custom firmware.
1) Téléchargez le firmware 1.50 et 2.71 sur PSP-Gen.
Firmware 1.50 - Firmware 2.71 EURO - Firmware 2.71 JAP
2) Copiez les fichiers EBOOT.PBP des firmwares dans MS_ROOT/PSP/GAME/seupdmaker en les rennomants 150.PBP et 271.PBP.
3) Copiez les fichiers seupdmaker et seupdmaker% sur votre PSP, dans PSP/GAME.
4) Lancez dans le XMB de votre PSP seupdmaker.
5) Laissez l'homebrew s'exécuter, il va copier sur votre MS les fichiers nécessaires au custom firmware.
Installer le custom firmware:
1) Copiez les fichiers 271seflasher et 271seflasher% sur votre MS dans PSP/GAME.
2) Copiez le fichier DATA.DXAR créé plus haut dans 271seflasher.
3) Lancez l'homebrew dans l'XMB de la PSP (
4) Appuyez sur croix pour confirmer et lancer le flash, ou sur R pour annuler et retourner sous l'XMB.
5) Votre PSP reboot, vous êtes en 2.71
Utilisation du custom firmware:
- Les homebrews 2.71 (Compatibles HEN-C) doivent être placés dans PSP/GAME.
- Les homebrews 1.50 (Avec ou sans Kxploit) doivent être placés dans PSP/GAME150.
- Mode Recovery:
- Pour y accéder, appuyer sur R lors du démarrage de la console.
- Toggle USB: Activer le mode USb de la console.
- Skip SCE logo: Désactiver le logo Sony au démarrage de la console.
- Hide corrupt icons: Cacher les fichiers endommagés dans PSP/GAME.
- Advanced: Inutile au commun des mortels.
- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP: Lance l'EBOOT.PBP présent dans le chemin indiqué. Ceci permet de débricker la PSP en lançant un UPDATE.
- Pour Devhook, ne pas utilisée les options qui touche au flash de la PSP, avec Devhook 2.71 et Devhook v0.46.
- Pour IRShell, il faut remplacer les fichiers PARAM.SFO grâce à PSPBrew par ceux d'un autre homebrew, nimporte lequel.
- Il est fortement déconseillé d'utiliser tout homebrew touchant au flash de la PSP, comme XFlash.
- Remettre les paramètres par défauts de la PSP brickera la PSP.
bien sur j'en entend deja qui disent "et devhook, du peu emuler le FW 2.71"
C'est vrai, mais devoir rebooter pour lancer un nouveau programme, puis relancer devhook pour jouer a un jeu et ainsi de suite...
en plus avec devhook il faut inserer un jeu (que je laisse constament ds ma PSP) et donc a chaque demarage, le jeux se lance et la... erreur a tout les coup
donc oui le FW 1.50 est bien mais sa me fatigue les doigts tout sa!!!
et ma PSP
bon ba vivement qu'il sorte, mais je pense que c'est une mise en jambe avant de sortir le FX x89 qui va etre carement dement!!!
vive dark_alex